论文推荐 | 基于虚拟现实技术的植物景观空间视觉感知评价研究-西安欧亚学院-人居环境学院
(图一)东湖景点植物景观空间选取(图二)东湖景点植物组成(图三)视觉感知因子量化公式数字虚拟技术对于景观设计意义重大,通过评价能直观地感受植物景观的优劣,其中视觉感知是研究景观效果的核心。以聊城大学东湖景点为例,借助虚拟现实技术软件(Mars2020),构建植物景观空间,构建视觉舒适度(Con) 评价体系。现截取8处植物景观察景观图像,用MATLAB与Color Impact4提取天空可视率(SVI)、空间开放度(VOI)、绿视率(GRL)、色彩复杂度(CRI)感知因子数值,再对景观空间进行问卷调查。结果表明:空间开放度为主导视觉因子。对得分较低的植物空间进行方案优化设计,结果得VOI提升13.5%,SVI 提升5.3%,GRL 降低7%,CRI提升12.8%,Con 提升7.5%,验证此方法的可行性。虚拟现实技术为定量评估、优化植物景观设计提供了新的思路,为城市植物景观空间设计提供理论支撑。1.本研究综合以上前人经验,构建基于视觉感知的植物空间景观评价体系,采用合适的景观评价方法,使其评价结果科学合理。以聊城大学东湖景点为例,利用虚拟现实三维的建模软件与技术,选取8处植物景观空间进行建模,并建立基于视觉感知的植物空间景观评价指标体系.2.使用层次分析法(AHP),对选取的4个指标进行专家打分权重赋值;再通过调查问卷方式对体验者进行调研,统计二者数据,做到定量分析和定性分析的融合,将虚拟现实技术应用到植物景观评价中,进行客观评价,同时结合使用者的主观评价,对方案进行综合优化,从而达到高质量的视觉景观感知效果,可以使今后的植物景观设计便捷化、直观化,也为后期的评价方法提供更优思路。1视觉感知因子量化:在Mars 建模的植物空间内,在人的视角(1.6m)高度下,按照现实场地规划的游览路径进行游览视频录制,将此视频导出后,再用Pr对视频逐帧导出图片。将获取的图像用 MATLAB软件与Color Impact提取图像信息,分别计算空间开放度(VOI)、天空可视率(SVI)、绿视率(GLR)与色彩复杂度(CRI)作为景观视觉感知评价指标。2 层次分析法:基于对于视觉感知因子的提取研究,建立以下视觉感知因子的递阶层次结构。依据Saaty的1-9标度法(表4),以某评估专家实际打分为原始数据,通过构建一级因子的判断矩阵,将所有因子两两相比较,通过降低判断难度从而提高精准性。由MATLAB软件得出所有图像的感知因子数值的平均值(Cm),通过层次分析法,计算所有感知因子的权重值(WOn...WBm),某个研究对象(On)的舒适度数值。3问卷调查法:取风景园林专业学生30人、非风景园林专业学生20人、公众20人(在景点参观旅游时段随机选取的游客群体)4类群体共70人。通过Mars软件的四季模拟功能,各景观空间生成春、夏、秋、冬四季共计32个植物场景环境。按照表5 和表6设计受访者调查问卷,采用问卷星进行线上调研。8 处植物空间的视觉感知因子量化数值、专家打分的方法构造判断矩阵。运用特征根法将矩阵求和结果进行向量归一,并计算出最大特征根,从而进行一致性检验。一致性检验通过后,最终确定准则层和方案层对于总目标重要性的排序,明确各级因子的权重。通过层次分析法,计算所有感知因子的权重后(WOn...WBm)研究对象(On)的视觉舒适度值。空间视觉舒适度值最高的植物景观空间为开敞式植物景观空间 3、4。根据植物景观空间特点来看,开敞式的植物空间舒适度值都较高。天空地面的占比较大时,整体舒适度值也会随之提升。通过问卷星 APP 进行线上调查,对每个植物空间进行打分,将打分计算平均值,得视觉感知主观评分表。视觉感知主观评分,开敞式的植物景观空间评分明显大于其他两种植物景观空间。开敞式植物空间的使用率,互动便捷度都要比其他两种植物空间更具有优势,为游客提供更加适宜的游憩场所,满足游客与大自然的互动需求。研究选取综合得分较低的半开敞式植物景观空间2,根据评价结果所得的结论进行虚拟优化设计,并进行优化前后效果对比与前后视觉感知舒适度评价。根据表12 的提升思路对景观空间进行优化整改,得出的优化前后各指标、舒适度值,这些指标中,除绿视率下降之外,其他指标数值皆有所提升,且最终的舒适度值也有明显提升。由此可以得出,在植物景观空间内,开敞的、天空地面占比更大、视线更通透的景观空间舒适度得分更高对舒适度最低的半开敞式植物景观空间2进行虚拟优化设计,并对优化设计后的景观空间重新进行评价,VOI提升 13.5%,SVI 提升5.3%,GRL 降低7%,CRI提升12.8%,Con 提升 7.5%。本研究选取小尺度样地,在空间围合性上选择天空可视率、天空开放度,在色彩舒适性上选择绿视率、色彩复杂度这4个指标,用层次分析法来对样地进行视觉景观客观评价,开敞式植物景观空间3、4的视觉上更加开阔,外向开敞。这 2 处植物景观空间的视野宽广、视线透彻,能让人心情舒畅、内心愉悦。而得分最低的垂直式植物景观,其空间两侧几乎完全封闭,视线不通透,空间感更幽闭,让人心情较为压抑。根据得分情况可以在小尺度植物景观空间内,游客更喜欢开敞式植物景观空间。2 讨论本研究模拟人在游览过程中的视觉成像机制,根据人眼的图像呈现,对外界产生的视觉感受进行评价。在进行样地评价时,选择了客观分析景观空间舒适度值与主观评价打分相结合的方法,既加入了带有人的情感色彩的评价,也有客观的数字化分析植物景观空间图像,结果更合理。在当下的风景园林设计过程中,项目情况复杂多变,若对已落地项目进行后续调,整将耗费较多的成本,而虚拟现实技术很好地解决了这一问题。以构建景观场景为切入点,对实际景观进行建模与综合评价:还原场景,明确设计中存在的问题,通过数字化设计调整,优化设计布局,利于园林景观设计方案在落实之前的调整与修改。

虚拟现实技术在教育、训练中的一个应用实例-《二○○一年中国系统仿真学会学术年会论文集》(2001)-手机知网
本文介绍了北京航空航天大学先进仿真技术实验室为革命纪念馆研制的以解放战争中某著名战役为背景的虚拟作战演示与观众参与系统。该系统构建了一个基于多PC机联网具有沉浸与交互特征的多用户同时参与含虚拟士兵的虚拟战场环境。本文详细介绍了系统的构成、视景以及视景与真实景物的有机结合问题、虚拟士兵的行为表示、剧情规划、声音渲染、人机交互方式、网络通讯方式以及图象/声音同步问题。该系统不仅使普通观众以解放军战士的身份亲自参与到这一著名的战役中去,接受爱国主义教育;同时也可提供以单兵或班为单位的作战训练。
vr论文参考文献有哪些-发表学术论文网
vr论文参考文献有哪些发布时间:2021-03-11 16:58:28VR也就是虚拟现实技术是20世纪发展起来的一项全新的实用技术,是集计算机、电子信息、仿真技术于一体,在很多领域都有相关的应用,一些计算机技术人员晋升职称也会发表相关的论文,他们也在咨询vr论文参考文献有哪些?下面学术顾问对此展开分享:文献一、基于声景理论的VR电影声音塑造摘要虚拟现实(VR:Virtual Reality)技术的快速发展为影视制作带来了新的道路,并越发受到业内人士的关注。但目前对于VR电影,技术与内容的关注点绝大多数都放在了画面上,对于声音的认识显得不足。由于脱离了过去使用场景和镜头引导故事的方式,VR电影的声音成为了达成沉浸感的关键,因此对于声音的探讨是必要的。声景强调声音环境的体验和感知,这与VR电影所强调的沉浸感有着紧密的联系,本文基于声音景观的理论,希望给VR电影的声音建构提供一些启发。关键词VR电影声音 电影声景 声景塑造文献二、VR技术在数字媒体教育中的创新性应用研究摘要VR技术在高校教育培养工作中运用,能充分弥补数字媒体课程教学部分不足。做好VR技术课程教学应用创新,有益于更好提高VR技术应用课程教学适应能力,使VR技术在高校教育领域普及能切实发挥多元化技术优势。关键词VR技术 数字媒体 教育 创新应用文献三、基于Krpano的VR场景展示系统设计与实现摘要随着浏览器WebGL渲染技术和5G通讯技术的快速发展,虚拟现实技术的性能、跨平台问题已经得到了很好的解决,各种虚拟景区、虚拟博物馆等项目更是层出不穷。作为主流的支持跨平台的WebVR框架,Krpano可以使开发人员方便地利用框架下的各种插件完成沉浸式的场景开发,但是仍然缺乏可视化的场景编辑和场景维护功能。基于Krpano框架二次开发,通过对Krpano框架内部XML数据的解析和重构,开发了支持可视化场景编辑的VR互动场景展示系统。该系统可以方便地将各个场景下的图文、音频、视频、模型等资源快速地管理起来,通过可视化的场景编辑和脚本编辑进行功能添加和前端业务逻辑编写,从而实现快速发布,极大地降低了场景资源和场景业务的开发和维护成本。关键词WebVR Krpano VR互动 场景编辑以上都是VR领域可参考的论文文献,此外学术顾问在这里也推荐了一本虚拟现实技术论文投稿期刊: 《计算机仿真杂志》(ComputerSimulation)杂志创刊于1984年,由中国航天科工集团公司主管,由航天科工集团十七所主办。本刊组织的栏目有:仿真技术综述、军事领域仿真、人工智能与系统分析、航空、航天领域仿真、化工领域仿真、汽车仿真、分布交互式实时仿真、仿真应用与研究、过程的建模与验证、仿真培训系统、虚拟仿真、仿真方法与算法等20多个栏目。查阅更多的职称评审文章 -->