虚拟现实类优秀本科毕设论文
虚拟现实技术是一种在20世纪末兴起的高新技术,它是一门跨学科、多层次、多功能的科技领域。虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术通过模拟产生一个三维的虚拟世界,让用户可以通过计算机体验和交互,这个虚拟环境可以模拟现实世界中的物体和场景,甚至可以创造出在现实世界中不存在的虚拟物体和环境。虚拟现实技术的发展已经渗透到了多个领域,其中虚拟城市的建设就是一个热门的研究方向。虚拟城市,也称为虚拟社区,是利用虚拟现实技术、地理信息技术和计算机技术等手段综合创建的,它为用户提供了电脑化、网络化、虚拟化、适人化的新型交流场所。这样的虚拟环境可以用于城市规划、建筑设计、教育培训等多个领域,让人们在不受物理空间限制的情况下,进行社会交往和交流。在本文中,作者以虚拟城市(小区)建设为研究对象,通过对需求和应用的分析,介绍了虚拟现实技术的理论和实践应用。文章主要基于Google公司推出的SketchUP建模软件,创建了一个虚拟仿真的三维环境。在这个环境中,用户可以动态交互的方式全方位审视未来的建筑或城区,从任意角度、距离和精细程度观察场景。同时,用户还可以选择并自由切换多种运动模式,如行走、驾驶、飞翔等,自由控制浏览路线。此外,在漫游过程中,用户还可以实现多种设计方案、多种环境效果的实时切换比较。这样的虚拟漫游技术不仅为用户提供视觉上的感受,让用户对城市(小区)建设具有感性认识,还可以让用户对城市(小区)建设现状和规划设计蓝图有更为生动、客观和理性的了解和认识。这对于提高人们的视角,使基础设施设计更加科学化,以及对城市(小区)的可持续发展研究都具有重要意义。全文分为三个部分,第一部分简要介绍虚拟现实技术的特点及应用,并阐述了虚拟现实技术的发展趋势,同时阐明了虚拟现实技术需要解决的问题。第二部分回顾了已有建筑表现的技术手段,分析并比较了虚拟小区场景建模过程中的建模方法和建模软件,为进行小区场景建模过程提供理论依据和技术支持。第三部分结合具体项目建立了虚拟场景和漫游场景,充分证明了本文提出的虚拟场景建模技术的可行性和有效性。关键词包括:虚拟现实、虚拟城市(小区)建模、虚拟漫游、SketchUP。通过这些关键词,我们可以看出文章的重心在于虚拟现实技术在城市建模和漫游方面的应用研究。SketchUP作为一个强大的三维建模软件,其在虚拟现实领域的应用展现了计算机辅助设计(CAD)和三维建模软件与虚拟现实结合的巨大潜力。虚拟现实技术在本科毕业设计中的应用不仅是一个技术挑战,也是一个理论与实践结合的探索过程。对于准备进行类似毕设的同学来说,了解虚拟现实技术的原理、熟悉相关建模软件的使用,并结合实际项目进行设计和开发,是完成优秀毕设的关键。此外,通过对虚拟现实技术的深入研究,学生还能够拓宽视野,了解这一技术对于社会交往、教育、娱乐等诸多领域的潜在影响和应用价值。

产品设计中虚拟现实技术论文 - 360文档中心
虚拟现实技术的论文(精选6篇)虚拟现实技术的论文(精选6篇)虚拟现实技术,又称灵境技术,是90年代为科学界和工程界所关注的技术。下面时刻小编给大家搜集的关于虚拟现实技术的科技论文,希望大家喜欢!虚拟现实技术的论文篇1摘要:虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可借助传感头盔、数据手套等专业设备,让用户进入虚拟空间,实时感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而通过视觉、触觉和听觉等获得身临其境的真实感受。虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是一门富有挑战性的交叉技术。关键词:虚拟现实技术虚拟环境计算机发展新型计算机计算机技术的不断发展与应用方面的不断提高使得虚拟现实技术也相应同步地快速发展。尤其是计算机的发展将趋向超高速、超小型、平行处理和智能化,量子、光子、分子和纳米计算机将具有感知、思考、判断、学习及一定的自然语言能力,使计算机进入人工智能时代。这种新型计算机将推动新一轮计算技术革命,更加带动虚拟现实技术的快速发展,对人类社会的发展产生深远的影响。1、虚拟现实技术概述虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。虚拟现实技术的发展与应用离不开计算机技术的发展,两者是相辅相成的关系,如果要正确认识和剖析并把握虚拟现实技术的应用与发展,就必须深入研究计算机技术的变化与发展趋势,这样才能有利于我们未来更好的掌握与应用虚拟现实技术。2、计算机技术在虚拟现实技术的应用自从1944年世界上第一台电子计算机诞生以来,计算机技术迅猛发展,传统计算机的性能受到挑战,开始从基本原理上寻找计算机发展的突破口,新型计算机的研发应运而生,计算机技术的发展将趋向超高速、超小型、并行处理和智能化。
中国图象图形学会第十届全国图像图形学术会议(cig’2001)和第一届全国虚拟现实技术研讨会(cvr’2001)论文集-知网阅读
一种基于知识的遥感图像模糊分类算法分辨率相差较大的卫星影像融合方法研究基于形态学小波变换的SAR图像数据海洋目标提取多媒体数据压缩技术在遥感图像处理中的应用北京市种植业结构调整中的卫星遥感监测前言一种高精度摄像机标定法黑白底片作彩色摄影中条纹噪声的研究适合网络应用的面部表情图像参数化表达与生成一种能处理部分遮挡的鲁棒性实时跟踪方法一种多视点3D重构算法交通视觉监控系统中的三维车辆线框模型可视化算法一种自适应调整目标跟踪窗口的新方法模糊记忆方法用于红外图像飞行目标跟踪基于小波变换及多重分形的图像边缘检测复杂背景下人脸自动检测与实时跟踪系统一种基于知觉组织的边缘修复模型Snake在医学图像处理中的应用基于LCD的目标图像实时显示装置基于特征块的分形图像压缩基于维数分类的分形图像编码方法基于小波变换的分形图像编码神经网络图像数据压缩系统的DSP实现基于RGB三基色和像素自身变换的灰度图像伪彩色编码演化多边形的分层检索一种基于语义分类的图像检索方法一种用于图像检索的纹理特征基于彩色识别的足球机器人视觉系统研究与实现形状分析方法综述图像矢量量化中的快速搜索算法面向对象的色彩转换技术及其应用数字彩色图像颜色管理综合变褪色机理及壁画风格的色彩演示技术研究传真图像信息处理发展综述基于神经网的图像表示方法基于神经网络的K-L变换方法研究层叠滤波的改进算法应用二值形态学方法光滑图像噪声边界基于形状的颗粒识别系统的研究和实现表格框线提取的一种数学形态学方法玻璃瓶口裂纹检测的边界特征判断法图像的进化计算分割法血细胞图像的自适应分割一种新的时间序列图像自动配准方法图像边缘信息的融合方案研究一个基于图像内容的数字水印算法一种基于图像特征的数字水印系统基于图像内容的半易损水印研究基于二维置乱的大容量信息隐藏算法基于MAS的信息资源协同搜索系统的系统结构基于Agent的WebGIS信息搜索与分布计算模型基于图像图形处理的协同应用感知技术汉英双语OCR系统集成原则及实现人机界面中知识库维护的高效算法文物复原中的知识库模型研究数字化医院中的图象存档与通信系统(PACS)医学图库在远程医学中的应用基于DCT的盲检图像水印新方法多媒体界面结构设计研究基于彩色图像亮度分量的隐形水印盲检测算法基于图像统计特性的印刷体汉字识别方法数字图像中的数据隐藏汽车牌照目标提取新算法虚拟壁画变褪色过程演示系统选点栈中值滤波器在视频压缩预处理中的应用一个基于内容的图像检索系统的设计与实现一种基于内容的图像检索通用模型设计方案基于Oracle影像信息管理系统的研究与设计基于内容的多媒体信息检索与MPEG-7用Delphi开发InterBase图像数据库应用VR技术与教学课件3D分形艺术图像的计算机生成基于分形的实时虚拟自然场景生成基于自适应形变模型的3D动画生成对称分形艺术图形Newton-Raphson方法的新改进卡通动画的计算机辅助制作一个基于微机的复杂场景实时生成系统三维数码城市空间数据模型与可视化研究信息可视化复杂曲线曲面B-样条插值中的重顶点方法等值线数据的B样条曲面重构算法样条平滑与盈亏修正下曲线的凸性演化及其扩散/反扩散注释航海动态仿真系统中的CAGD与FBM算法非真实感图形绘制的轮廓检测算法综述有约束参数曲面适应性三角化方法基于任意特征多边形控制的随机曲线生成头部外貌动态旋转仿真显示及多连通区域的seed填充算法设计建模技术在织物行为模拟中的应用基于人机工程的概念设计过程及其模型的研究工程产品设计的一体化方法离散动力系统生成Sierpinski三角形通用二维数据场可视化系统2D-DVS基于面向对象技术的图形对象定义方法的研究基于粒子系统方法的树木形态结构模拟空间网架优化设计信息的可视化基于STL的CAD/CAE集成关键技术研究基于图像数据的平面轮廓数控加工方法形式化方法在CAD中的应用研究机车车辆-轨道耦合动力学系统三维可视仿真环境的建立不能调入内存网格模型的简化区域分割和点删除融合的误差受限的三维网格简化算法三维几何数据压缩与简化综述基于真实景物形状信息的虚拟环境建模——AVR理论与方法探索虚拟环境人机交互模型描述基于图像的线性场景表示方法船舶操纵模拟器中IBR技术的研究多视点远景图像自动拼接算法圣保罗教堂虚拟漫游系统虚拟建筑环境实时漫游系统的设计和实现基于PC机的分布式航海仿真系统及其视景技术分布式环境下虚拟仿真技术研究航天器飞行姿态三维遥现视景动画技术研究虚拟现实系统中头盔显示器的构建技术一种数据手套传感器角度的融合确定方法虚拟微电子工艺过程研究某导弹虚拟现实系统中多旋转开关的实时仿真虚拟人的体育运动实体仿真的研究与实现虚拟展览馆实现中的若干技巧从CAD到虚拟现实:建模方法及数据转换人工生命艺术航天对地观测虚拟系统中的目标定位模型应用虚拟现实技术实现飞行器虚拟监控的方法研究液压挖掘机远程操作仿真系统中基于VR的体系研究基于OpenGL的三维视景系统的实现虚拟现实建模语言VRML生成工具的研究与实现基于图像的虚拟场景漫游系统BSP树在虚拟现实引擎中的应用三维造型工具在VRML场景构造中的研究基于VRML的虚拟现实系统的场景设计虚拟校园中的场景建模与浏览的若干问题的研究计算机辅助正畸治疗分析系统虚拟现实仿真在第二炮兵部队的应用前景基于二维图像的虚拟场景控制在遥感应用中使用WCS进行三维场景的虚拟表现虚拟现实的本体论灵境技术在装备维修训练中应用研究虚拟现实在游戏娱乐和艺术中的应用基于微透镜液晶的彩色视景仿真系统及其应用基于全景图像虚拟导游应用的若干问题产品协同开发环境中的虚拟现实技术应用VR-GIS与VR技术研究三角和张量积Bézier曲面间相互转换的新方法一种自动全景拼图的快速算法基于最佳园弧样条逼近的快速距离曲面计算一种新的VolumeLIC可视化方法提花织物外观的计算机模拟生成一个基于特征的图象检索实验平台SWEEP曲面中三种定位标架的分析比较复杂物体轮廓提取自适应二维数字水印系统双光子光存储扫描信号强度分布的计算机模拟复杂运动目标的学习与识别一个MPEG-4兼容的人脸动画系统用于IP网络的差错复原编解码器PCCAVE:基于连网PC的廉价CAVE系统一种用于印刷品防伪的数字水印技术用随机正弦波拟合卡通流水利用特征加权进行基于小波框架变换的红外目标检测基于物理模型的特定人脸模型与表情动画模型分布式VRML场景的实时浏览和交互观察一种基于虚拟现实技术的分布式半实物仿真平台研究和实现滴水涟漪的计算机动画模拟基于相密度的混沌吸引子可视化方法研究B样条曲面顶点和法向插值智能虚拟环境中的决策模型及其应用面向虚拟场景生成的Morphing扩充方法一种新型网络视频点播的存储层次基于水动力模型的舰船航态的模拟仿真支持力反馈的鼻腔镜虚拟手术仿真系统
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