原创5本评分高达9.5以上的封神之作,本本经典,至今被人津津乐道2022-06-02 16:39 发布于:上海市第一本:《临渊行》作者:宅猪 字数:342万 内容介绍:开始的时候我以为苏大强是秦教主他老师鸿蒙,后来才发现不是,因为时间对不上。江子川的道是元始,如果把他的道比作一个圆圈,所有人的道都是这个圆圈上的一个点,江子川的修行就是把这个圆从浅画到深,而众生的修行只是修一个点。 理论上来说,只要把所有的道都修到大道尽头就可以成为元始,但是在帝尊已经说了这是不可能的,因为一个圆是由无数的点构成,道是无尽的,自然也就不可能通过这种方法成为元始。 叶麟仙帝他爹的道是同,但是却是以宝证道,最后还遭人暗算,所以就算是同的大道尽头,也只是半步元始,最主要的是,江子川当年是法身果体,四位齐证,证身身不朽,证法法不灭,证果果永恒,证道道永存。 秦教主的混沌是介于0到1之间的存在,而鸿蒙是1,但因为始终不是元始,所以不论如何,除了江南江子川一人,其他人就算到了大道尽头,也只是元始的一部分,因为一个圆上,是由无数的点构成,除了江子宫的道本来就是这个圆 第二本:《长生界》作者:辰东 字数:284万 内容介绍:长生界前期主角是一个解密者,解开了一个个阴谋悬疑,后期主角是一个见证者,见证祖先们的大义,悲壮,这种写法可以说小说里独此一家,辰东最好小说没有之一,至于烂尾?呵呵,长生界不是热血爽文,而且一曲悲歌,是英雄志。 把长生界前前后后看了几遍,虽然不能像别的小说瞬间抓住读者的眼球,但读长生确实不能心浮气躁。慢慢去品去嚼,去感受每个有内涵的角色的情感和价值观。就会觉得这部小说在辰东写的书里面是最值得细细揣摩和反复咀嚼的。尤其长生这部作品让我最感动的就是民族大义。一想起那首泣血的祖神谣就会有一种沉重的沧桑和悲凉感。 第三本:《卡徒》作者:方想 字数:209万 内容介绍:小说刚开始很吸引人,特别是我这种第一次看卡牌类的小说。但是唯一不足的是后面作者主线推进太快了,而且后面小说写到的人物说实话过多了,作者感进度太快以至于人物刻画没做好,一些人物给人印象不深,特别是最后烂尾了!!!不过毕竟这小说是很早的了,还是可以理解作者的。 第四本:《镇妖博物馆》作者:阎ZK 字数:342万 内容介绍:看这本书,说实在的,哭过很多次,为张角,为禹,为许多早己不在的人或神……它给我一种瑰丽磅礴的浪漫主义的感觉,人对神,弱者对强者,那种感觉就像是在读李白的诗篇,飘逸洒脱,浪漫瑰丽。而主角,一个是人间踽踽独行的英雄,一个是昆仑山上永远不息的长风,作者在描绘感情的时候,都是十分的浪漫,就是太会了。 第五本:《超神机械师》作者:齐佩甲 字数:516万 内容介绍:虽然故事结尾显得很仓促,很突然,但还是可以算是一本难得的好书。最后说说点个人看法,作者以男主角为支点,想通过男主这个现实里的人物,去撬动整个信息化了的整个信息态宇宙实体化,还缺少很多的硬实力,至少还缺少撬动杠杆的作用力吧。 作为一本网游书,作者最后让玩家群体彻底轮为了一个打酱油的角色 只着重突出了男主一个人,若是为了让信息态宇宙与现实宇宙量子纠缠更深的话,那么让玩家群体可以在游戏里结婚,生孩子,繁衍种族,建设自己的国家和文明,等等等等,酱紫不是更能体现出信息态宇宙的真实性?最后是不是还可以借用玩家本身没有瓶颈这一点,借助玩家后期大量的超级个体伟力为作用力,来撬动信息态宇宙是不是更好? 这样一个bug性的猪脚我觉得起一个引导玩家性质的作用,也许比起一个救世主作用的书,是不是更好?假如这本书里,玩家玩的游戏叫王者,最后游戏里最后再更新一个版本叫王者归来啥的,出一个主线任务,要求玩家做啥做啥,反正就是借助玩家的个体伟力嘛,最后再出现书中最后那一幕,玩家发现游戏里的世界真的被他们撬到了现实世界,假如你玩一个游戏,做点任务就把游戏里的世界搞到现实里来了,就问你惊不惊喜,意不意外,酱紫是不是会让读者更有代入感 小说介绍完了,喜欢记得点赞收藏哦!欢迎大家在评论区留言点赞,感谢大家的阅读我们下期见!返回搜狐,查看更多 平台声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。阅读 ()