更新时间: 2025-06-27 10:36:03
神匠>>现实。悠远的声音响彻整个国度,一时间震动停止了。 正当人民认为事情已经结束了的时候,一个人出现了问题。 “怎么回事……怎么回事……我……我……好想……好想……杀人……杀人……杀人……杀!”一名男子的双眼突然变红,随后他的身体开始长出浓密黑毛,身上也长出了数个手臂和嘴巴,整个人变得不成样子,它扑向了人群,抓住一个就将那个人撕的粉碎吞进肚子。 同时越来越多的人开始发狂,人群开始陷入混乱。 可是欧元阳却依旧在敲打着地面,冲向欧元阳的诡异生物被爱丽塔斩成两半。 “你是……神匠大人吧!”一名妇女冲到神匠面前大叫。 欧元阳没回话。 “...……
2023 年第二十届 ChinaJoy 将于 2023 年 7 月 28日 至 7 月 31 日在上海新国际博览中心隆重举办。届时,暂别一年的 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展区也将正式回归。此次展区服务再度升级,场地面积拓展到 700 平米,展位扩充到 150 个,预计场内专业观众达 20000 人次,其中除了 INDIE 开发者、开发团队和工作室外,多数都为发行商、投资商、媒体和服务承包商,保证全方位的游戏商业资源。除此外,ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 开发大赏正在向全球游戏开发者招募作品,力求共同发掘出全球市场都在渴求的精品佳作。有意报名参展的开发团队请联系文末工作人员咨询。神匠游戏是 Tenjoy 集团旗下的 INDIE GAME 工作室,坐落于天津,致力于轻网络化 INDIE GAME 的开发。产品包括《漠土之息》(ChinaJoy 2021 Game Connection 最佳移动游戏,并已获得版号将于 2023年公测)和超休闲网游《一起来扫雷》等作品。此次在 2023 ChinaJoy 上,将首次展示最新作品《小小星系》。这是一款卡通星空题材的极简 SLG 游戏,集模拟经营、轻社交和轻策略为一体。献给成年人的童话宇宙《小小星系》创造了一个融合童话幻想和科学元素的工业太空时代,以轻松温馨的微景观画面为特色,构建了一个小而又庞大的开放宇宙世界。在游戏中,玩家需要发展经济、提升科技、使用蒸汽技术建造飞行器并飞向外太空,在这个小小的开放宇宙中传递人类文明。不一样的模拟经营玩法《小小星系》的核心玩法是有着广大玩家基础的模拟经营玩法,但明显不同与常见的同类游戏。玩家自由发展建造自己的城市,摆设布局,开发行星资源,同时可以拥有多颗行星,在行星间创建自动航线,与其他玩家建立合作共生关系。游戏在可玩内容上比同类传统游戏有着几何倍数的增加,极大的提升了游戏的可玩性。良性社交的天然土壤在《小小星系》的太空地图上,你可以与更多的玩家一同探索这个神秘而又广阔的宇宙。你可以与其他玩家组建星际联盟,开拓星盟领地,结交更多好友,并前往他们所在行星的地面城市,一同探索其中的奥秘。游戏以模拟经营为主要形式,并加入了一定策略游戏元素,适合各类玩家群体。同时,《小小星系》也为玩家搭建了一个社交平台,本质上是一个开放世界社交纽带游戏,是良好社交的天然土壤。除了常见的聊天频道、弹幕和分享等基础社交功能之外,《小小星系》还提供了玩家间分工合作机制。这意味着玩家可以按照自己的喜好选择不同方向发展,并与其他互补向的玩家相互配合。开放世界的小型元宇宙《小小星系》是一个开放的世界,玩家可以在其中构建一个完整的社会。除了个性化的星球开发和城市建设外,玩家还可以选择放弃星球开发,组成太空商团以贸易获利,或者化身为太空海盗进行劫掠。此外,玩家还可以出租舰队来保护他人。这个小小元宇宙中没有任何限制,所有的选择都取决于玩家自己。游戏的目标是将星系中NPC的内容开放给玩家,随着游戏的不断更新和迭代,我们会不断添加更多开放的内容,让玩家可以创造一个属于自己的世界,与其他玩家共同建立一个小小星系。目前,ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 展区招商工作火热进行中,诚挚期待与更多优秀的海内外 INDIE 作品相见,诚邀各方开发、发行、媒体伙伴加入行列来,共创这次专属于 INDIE GAME 的商务盛会。
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三国乱世攻略 三国乱世神匠升级 三国乱世神匠升不升级三国乱世铁匠铺神匠升级图文解析:随着版本的变迁,玩家神兵等级的提升,之前的巧匠升级攻略,有三点发生了变化,需要更新。1 干将溶解镔铁,由单次溶解,变为五次一组溶解,简化操作的同时,带来了数据的变化;2 莫邪不再熔炼宝物,改为熔炼银币,效果提升,平均值由20(将军令)变为50(夜光杯);3 铁匠铺升级应当主要考虑铁匠铺的最终形态,五神匠阶段的数值。上面两图,一个是巧匠基本未升级(只升级了一个二星),另一个是神匠已升级(全部三星)。我们首先还是要处理干将的问题。干将从 1w 镔铁依次递增兑换到30w 镔铁,总计 30 次(共6组,每组5次,每日重置),之后可以用 30w*5 的镔铁兑换 5 次。也就是说,递增达到上限后的部分是与时间因素无关的固定比例兑换。因此我把前 30 次作为干将每日日常的部分,干将日常消耗的镔铁在高等级后基本上可以通过免费活动满足,即便略有差距,找恰当的活动消费一点也完全不是问题。于是我们就得到下面的表格。表格中的单次兑换是铁匠铺神匠升级后每次兑换的效果,每日兑换是单次兑换乘以每日兑换次数的总收益。每日增量就是金币升级后与升级之前对比得到的日收益增加。在金币回报中,我把高回报的升级用绿色表示,中等回报的升级用黄色表示,低回报的升级用红色表示。需要注意的是:神·干将因为在日常之外,还可以按固定比例额外兑换,所以实际回报高于表格所示的日常回报。最后,我们将不升级与高中低回报的升级相比较。(考虑到功勋榜犒赏,铁匠铺在日常百炼钢收益中的比例至少能够占到一半,还是相当重要的。)于是,关于铁匠铺神匠升级的结论如下:对于小R来讲,应当尽量升级绿色高回报项目。对于中R来讲,至少应当将高回报的绿色项目和中回报的黄色项目升级完毕。如果还愿意消费,低回报的红色项目也不是不能考虑。对于大R超R来讲,还需要考虑么?紫色三星是身份的象征!反正没几个钱,买买买!与之前的巧匠升级攻略对比,修改后的莫邪值得升级二星。而干将作为最早开放的巧匠神匠,如果不是抢节奏,后期升级三星并不划算。以上就是三国乱世铁匠铺神匠升级图文解析了,希望对大家有所帮助。
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