当前位置首页 >> 百科新闻 >> 正文

文字教程

更新时间: 2025-06-25 09:29:04

阅读人数: 140

本文主题: 虚拟现实游戏

使用NOLO Sonic串流玩Steam VR游戏,您可以按以下操作进行: 一、硬件准备 1.NOLO Sonic VR一体机;2.满足虚拟现实游戏配置的电脑:CPU:Intel® Core™ i5- 4590同等或更高配置;显卡:NVIDIA:GTX1050同等或更高配置显卡;AMD:RX560同等或更高性能显卡;内存:8GB RAM或以上;操作系统:Windows® 10;3.5米USB3.0数据线; 二、软件准备 1.电脑安装NOLO HOME(WINDOWS版)进入NOLO官网(https://www.nolovr.com/nolodownload)下载安装NOLO HOME Sonic版本;2.保证显卡驱动最新NVIDIA:推荐使用GeForce Experience更新显卡驱动。 3. 安装Steam客户端在Steam官网下载并安装Steam,注册账号并在Steam中登录;下载链接:https://store.steampowered.com/4. 安装Steam VR工具软件登陆Steam客户端后在“库”选项的下拉菜单中选择“工具”,然后再在搜索栏中搜索“Steam VR”下载并安装。5.避免软件冲突尽量不同时安装除以上未提到的其他VR软件。 三、设置与连接 在电脑端启动NOLO HOME,选择“新手引导”(首次启动默认进入),按照引导进行设置和连接; 1.电脑启动NOLO HOME(WINDOWS版);2.根据连接教程操作NOLO HOME(WINDOWS版)a. 确认新手引导共两步,点击下一步;b. 确认电脑配置;c. 选择连接方式为“USB3.0数据线有线连接”;d. 使用5米USB3.0数据线连接电脑和NOLO Sonic;3.启动 NOLO HOME,并进行连接;a. 在电脑端或一体机的NOLO HOME界面点击连接按钮,电脑端NOLO HOME会自动唤起Steam VR程序,一体机中显示Steam VR HOME,即为连接成功。电脑端NOLO HOME连接界面    电脑端NOLO HOME连接成功界面   b. 连接成功后选择你要体验的游戏;在上述操作过程中,如遇到无法解决的问题,可及时联系客服寻求帮助。 NOLO微信公众号:NOLOVR    

文字教程

vr虚拟现实手机游戏有哪些好玩的?vr虚拟现实手机游戏推荐2024最新版-it猫扑网

好玩的虚拟现实手机游戏可以考虑科幻冒险类《星际迷航:VR远征》、战术射击类《幽灵行动:断点VR》、动作冒险类《古墓丽影:源起之战VR》。这些游戏覆盖了探险、战斗、解谜等多种类型,适合不同玩家的喜好,可提供沉浸式的游戏体验。vr虚拟现实手机游戏推荐盘点‍1.《星际迷航:VR远征》类型:科幻冒险/太空探索适宜人群:科幻迷、策略游戏爱好者游戏玩法:玩家扮演星际探险家,驾驶飞船穿梭于宇宙间,探索未知星系,遭遇外星文明,进行贸易或战斗。通过完成任务升级飞船,解锁新技术,体验星际战争的震撼。故事梗概:在遥远的未来,人类已经掌握了星际旅行的技术,玩家作为一名勇敢的星际舰长,踏上了一场寻找新家园的远征之旅,途中遭遇了各种挑战与奇遇。2.《幽灵行动:断点VR》类型:战术射击/军事模拟适宜人群:射击游戏爱好者、团队合作玩家游戏玩法:玩家以第一人称视角,深入敌后执行秘密任务,利用VR技术精准瞄准射击,执行复杂战术动作。支持多人在线合作,与队友共同策划并执行任务。故事梗概:在全球陷入崩溃边缘之际,幽灵小队被派往一处被极端分子控制的岛屿,执行恢复秩序的任务。玩家将作为小队的一员,面对重重困难与挑战。3.《古墓丽影:源起之战VR》类型:动作冒险/解谜探险适宜人群:探险游戏爱好者、解谜高手游戏玩法:玩家扮演劳拉·克劳馥,穿梭于古老遗迹中,利用VR技术感受真实的探险体验。通过解谜、战斗等方式,逐步揭开古墓的秘密。故事梗概:劳拉为了寻找一件失落的古代遗物,踏上了一段充满危险与挑战的探险之旅。在古老的遗迹中,她不仅要面对自然环境的考验,还要与试图阻止她的敌人斗智斗勇。4.《CREED RISE TO GLORY Creed:荣耀擂台》类型:体育竞技/健身娱乐适宜人群:拳击爱好者、健身游戏玩家游戏玩法:玩家佩戴VR设备,进入拳击俱乐部,与AI对手或真人玩家进行对战。通过逼真的拳击动作和反应速度测试,提升自己的拳击技能。故事梗概:在拳击俱乐部的虚拟世界里,玩家从一名新手拳击手逐渐成长为冠军。通过不断的训练和对战,他/她不仅提升了自己的实力,还结识了一群志同道合的朋友。5.《深海之息VR》类型:潜水探险/海洋生物模拟适宜人群:海洋爱好者、探险游戏玩家游戏玩法:玩家扮演潜水员,驾驶潜水艇或穿戴潜水装备,在深海中探索未知的海洋生物和遗迹。通过收集样本、解开谜题等方式,逐步揭开深海的秘密。故事梗概:为了研究深海生态系统,玩家作为一名勇敢的潜水员,深入未知的海域,与各种奇特的海洋生物相遇,并发现了一个隐藏在海底的古老文明遗迹。6.《密室逃脱VR:内心的声音》类型:益智解谜/逃脱游戏适宜人群:解谜游戏爱好者、喜欢挑战的玩家游戏玩法:玩家被困在一个个精心设计的密室中,需要观察环境、收集线索、解开谜题,最终找到逃脱的方法。VR技术让密室逃脱更加真实刺激。故事梗概:玩家在一次意外中醒来,发现自己身处一个陌生的密室中。为了逃出生天,他/她必须发挥智慧,解开密室中的所有谜题和陷阱。精选的VR虚拟现实手机游戏包括《星际迷航:VR远征》、《幽灵行动:断点VR》、《古墓丽影:源起之战VR》等,提供丰富的探险、战斗和解谜体验。然而,长时间沉浸可能导致身体不适,建议玩家适当休息,避免过度使用。同时,注意个人隐私和网络安全,从而保障虚拟体验的愉快与安全。

unity3d openvr steamvr 获取输入动作按键 交互设备数据方法-腾讯云开发者社区-腾讯云

在开发 OpenVR 游戏或应用时,由于 VR 设备的交互形式和传统的形式不相同,因此获取输入交互设备数据如按键等的方式也有所不同。在 Steam VR SDK 里面给出了推荐的做法是只定义交互名称,而不获取具体的硬件设备信息,也就是说咱在应用或游戏里面采用的交互都是抽象的交互,至于这个抽象的交互是采用哪个硬件产生的,就交给跟上一层进行定义,于是就能很好的将编写代码的获取输入和各个不同类型的 VR 控制器隔离开来,避免 VR 应用绑死某个控制器上,也能很好的支持未来的交互设备基于 SteamVR SDK 开发的应用,获取输入的交互动作的步骤如下定义交互数据类型字段绑定交互数据与 VR 抽象输入动作关联 VR 输入动作与实体控制器定义交互数据类型字段的做法是在代码里面定义字段, 将这个字段的返回值定义为自己需要输入的数值类型,可以选择的输入类型请参阅 Unity3D OpenVR SteamVR Input Action 动作 博客,大概如下Boolean 类型动作: 表示只有两个状态的动作,如跳起,只有不跳和跳。对应 SteamVR_Action_Boolean 类型Single 类型动作: 表示 [0,1] 过程的范围值,如 Trigger 键按下到松开的过程。对应 SteamVR_Action_Single 类型Vector2 类型动作: 可以表示如 x 和 y 方向的值,如上下左右方向,如 手柄摇杆 的功能。对应 SteamVR_Action_Vector2 类型Vector3 类型动作: 返回三维的数值,对应 SteamVR_Action_Vector3 类型Pose 类型动作: 返回三维空间中的位置和旋转,如跟踪 VR 控制器,对应 SteamVR_Action_Pose 类型Skeleton 类型动作: 对应 SteamVR_Action_Skeleton 类型例如咱期望获取摇杆的动作,咱本质逻辑需要的是一个表示上下左右移动方向的值,可以对应到 Vector2 类型动作。如上文可以了解到对应的是 SteamVR_Action_Vector2 类型,此时的代码编写如下代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制 public SteamVR_Action_Vector2 input;将代码脚本附加到某个游戏对象上,下一步就是需要绑定交互数据与 VR 抽象输入动作。告诉 Unity3D 咱刚才定义的 input 字段应该由什么进行输入。默认可以选择下拉菜单选择某个已经定义好的抽象交互动作如果以上没有任何抽象交互符合预期,请点击 Add 按钮添加新的自定义交互动作,点击 Add 按钮之后可以看到如下界面,咱添加一个新的交互动作自定义交互需要关注的点是交互的命名,默认的命名是 NewAction 默认的输入类型是 SteamVR_Action_Boolean 类型。咱进行一些定制化,如为了支持 input 属性的类型是 SteamVR_Action_Vector2 类型,将类型设置为 Vector2 顺便修改一下命名为 DirectMovement 动作,和加上本地化的字符串以上默认加入到 default 的动作组里面,推荐不要删除 default 动作组,原因是在 SteamVR 组件里面有很多组件都用到了 default 动作组里的动作,删除会导致无法看见手和手柄添加完成之后,点击 SteamVR Input 窗口的 Save and generate 按钮,等待编译完成后,关闭这个窗口。再次回到游戏对象的脚本里面,此时可以选择咱刚才创建的动作此时就完成了 定义交互数据类型字段 和 绑定交互数据与 VR 抽象输入动作,接下来是将此抽象的动作绑定到具体的交互设备上重新打开 SteamVR Input 窗口,此窗口可以在 Unity3D 的菜单栏里面的 窗口->SteamVR Input 打开在 SteamVR Input 窗口里面,点击 Open binding UI 按钮,打开 SteamVR 的 控制器按键设置 界面进入到 SteamVR 的 控制器按键设置 界面,点击当前按键设置的编辑按钮即可进入编辑。如果后续此应用或游戏发布后,玩家自定义按键也是通过此界面接下来配置上文定义 DirectMovement 动作,做法是点击 Thumb Stick 的加号,作为摇杆使用,点击位置,选择 DirectMovement 动作完成配置之后,点击 替换默认按键设置 按钮此时将会更改 Unity3D 里面的按键配置记录文件,同时关闭此窗口通过上文步骤即可完成获取用户的动作,关联交互设备。在脚本代码里面,用户通过摇杆的动作将可以在 input 字段里面获取对应的值本文其实是将 Unity OpenVR 虚拟现实入门六:通过摇杆控制玩家移动 这篇博客重新再写一次,系列博客请看Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenVR 环境Unity OpenVR 虚拟现实入门二:一个最简单的虚拟现实游戏/程序Unity OpenVR 虚拟现实入门三:最简单的五指交互Unity OpenVR 虚拟现实入门四:通过脚本控制手与控制器Unity OpenVR 虚拟现实入门五:通过传送控制玩家移动Unity OpenVR 虚拟现实入门六:通过摇杆控制玩家移动 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/Unity3D-OpenVR-SteamVR-%E8%8E%B7%E5%8F%96%E8%BE%93%E5%85%A5%E5%8A%A8%E4%BD%9C%E6%8C%89%E9%94%AE-%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E5%A4%87%E6%95%B0%E6%8D%AE%E6%96%B9%E6%B3%95.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。 本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接: https://blog.lindexi.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请 与我联系 。 无盈利,不卖课,做纯粹的技术博客

上篇:游戏手柄

下篇:计算机学院

黑米吧

欢迎來到黑米吧指南,我们致力于提供全方位的日常生活健康知识,涵盖了各方面的科学知识,是值得信赖的社区。